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Interface

L’interface  è un insieme di nomi di metodi astratti.

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Instance Variable

Le instance variable sono le variabili situate in una classe.

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Instance Method

L’instance method è un qualsiasi metodo che viene richiamato in relazione a un’istanza di una classe.

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Instance

Un’instance è una copia individuale di un programma software, di un sistema operativo o di una macchina virtuale.

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Inheritance

L’inheritance è il passaggio di certe proprietà da una classe ai suoi discendenti.

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Identifier

Gli identifier sono simboli utilizzati per identificare in modo univoco un elemento di programma nel codice.

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IDL

IDL è un linguaggio utilizzato per definire le interfacce di programmazione tra i componenti di un sistema distribuito.

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IP (Internet Protocol)

Il protocollo che stabilisce standard e regole per la connessione a Internet. L’Internet Protocol, IP, è il principale dei protocolli di rete.